REQUISITOS DEL SISTEMA PARA HYTALE

REQUISITOS DEL SISTEMA PARA HYTALE EN PC
Tanto como nos hemos estado acercando al lanzamiento, los jugadores nos han preguntado sobre los requisitos del sistema que Hytale necesita. Nuestro objetivo es claro: hacer que el juego sea accesible, manteniendo la escala, simulación y el la modibilidad que definen a Hytale. Recuerden que seguimos trabajando en mejorar el rendimiento del juego.
Esta publicación describe lo que hemos probado a profundidad, la importancia de los componentes y los requisitos mínimos, recomendados y los requisitos recomendados para las personas creadoras de contenido en vídeo o directo. Estos requisitos están basados en pruebas de rendimientos reales, y continuamente seguirán mejorando a medida que optimicemos el juego.
Puedes pasar el área de “Requisitos mínimos” para un resumen (TL;DR). Hytale no es un simple juego para computadoras, así que intentamos explicarnos lo máximo posible.
Estamos activamente trabajando en dar soporte a Linux y Mac para Hytale tan pronto como sea posible.
REQUISITOS MÍNIMOS
Hytale necesita un sistema operativo y un procesador de 64 bits.
- Mínimo: Más de 30fps en calidad 1080P en mínima resolución.
- Recomendado: Más de 60fps en calidad 1080p en alta resolución.
- Creador de contenido (vídeo/streaming): FPS estables con captura de video y emitiendo en alta calidad a 1440p.
Esta clasificación muestra los resultados tras probarlo a través de gráficos integrados de gama baja, por computadoras portátiles de gama media y configuraciones de grabación de gama alta.
REQUISITOS MÍNIMOS (CALIDAD 1080P A 30FPS)
- SISTEMA OPERATIVO: Windows 10 (versión 1809) y Windows 11 de 64-bits.
- PROCESADOR: Intel Core i5-7500, AMD Ryzen 3 1200 (o similares).
- MEMORIA RAM:
- En solitario, con gráficos dedicados: 8GB
- En solitario, con gráficos integrados: 12GB
- Solo Multijugador: 8GB
- GRÁFICA:
- Integrada:
- Intel UHD Graphics 620
- AMD Radeon Vega 6
- Dedicada:
- NVIDIA GTX 900 Series
- AMD Radeon 400 Series
- Intel Arc A-Series
- Nota: Se requiere una tarjeta gráfica con drivers actualizados y compatibles con al menos OpenGL 4.1. Las versiones futuras de Hytale podrían requerir compatibilidad adicional con Vulkan 1.3 y DirectX 12.
- Integrada:
- ALMACENAMIENTO: SATA SSD con 20GB de almacenamiento disponible.
- Conexión a internet: 2 Mbit/s para multijugador (UDP/QUIC compatible).
Basado en benchmarks donde Intel HD Graphics 630 alcanzó aproximadamente de 30 a 34 fps en 1080p. Definitivamente recomendamos configurar la distancia de visión a 192 bloques. Asegúrate de que otros programas no estén corriendo al mismo tiempo para garantizar rendimiento.
REQUISITOS RECOMENDADOS (1080P @ 60 FPS)
- SISTEMA OPERATIVO: Windows 10 (versión 1809) y Windows 11 de 64-bits.
- PROCESADOR: Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 3600 (o similares).
- MEMORIA RAM: 16GB
- GRÁFICA:
- Integrada:
- Intel Iris Xe Graphics
- AMD Radeon 660M
- Dedicada:
- NVIDIA GTX 900 Series
- AMD Radeon 400 Series
- Intel Arc A-Series
- Nota: Se requiere una tarjeta gráfica con drivers actualizados y compatibles con al menos OpenGL 4.1. Las versiones futuras de Hytale podrían requerir compatibilidad adicional con Vulkan 1.3 y DirectX 12.
- Integrada:
- ALMACENAMIENTO: NVMe SSD con 20GB de almacenamiento disponible.
- Conexión a internet: 8 Mbit/s para multijugador (UDP/QUIC compatible).
REQUISITOS DE ALMACENAMIENTO
Hytale genera un mundo que, en la práctica, crece sin un límite fijo. Basado en extensas horas de juego en el modo de exploración, encontramos estos números como representación de una partida normal. Ten claro que según explores, personalices y construyas, más memoria y espacio ocuparás.
- Tamaño de instalación: 8GB
- Tamaño de mundos guardados (en modo Exploración):
- Aproximadamente 661MB para 5000×5000 bloques
- Aproximadamente 27KB por cada chunk (32×32).
Recomendamos tener al menos 10GB de almacenamiento disponible, siendo 20GB algo seguro para disfrutar el juego por largo tiempo. Utilizar un almacenamiento SSD es bastante recomendado.
REQUISITOS DE CONEXIÓN
Hytale debe descargarse de internet, ya que no ofrecemos venta física. Una vez descargado, puedes jugar en solitario en el modo offline.
Para multijugador, la conexión a internet depende bastante de tu distancia de visión. Tu descargarás más datos que mandarlos al servidor. Tu velocidad de subida es generalmente menos relevante y más pequeña (menor a 250 Kbit/s).
Nosotros hemos probado un servidor en modo Exploración y hemos creado un escenario caótico viajando a velocidad x1.5 para mantener el mundo cargando con nuevos datos tan rápido como un jugador podría hacerlo.
- Distancia de visión a 192 bloques
- Mínimo: 2 Mbit/s
- Recomendado: 4 Mbit/s
- Distancia de visión a 384 bloques
- Mínimo: 4.5 Mbit/s
- Recomendado: 7 Mbit/s
- Distancia de visión a 480 bloques
- Mínimo: 6 Mbit/s
- Recomendado: 10 Mbit/s
Ten en cuenta que estos números están basados en el peor de los casos, pero si juegas normalmente en un servidor de modo Exploración mientras minas, creas y exploras, no consumirás demasiado ancho de banda, e incluso deberías mantener conexión aceptable con ADSL de 1 Mbit/s a distancia de visión más corta.
Especialmente jugando en minijuegos como Skywars, Bedwars u otros minijuegos con mapas pequeños puede resultar en un uso del ancho de banda bastante bajo.
REQUISITOS PARA GRABACIÓN/STREAMING (1440P @ 60FPS)
Para jugadores que deseen grabar, emitir o crear contenido de Hytale con FPS estables con captura con alta tasa de bits.
La meta aquí no es el FPS puro, si no la frecuencia de actualización bajo carga pesada (largos combates, construcciones complejas, alta distancia de visión, y simulación de servidor simultaneo si está en solitario).
REQUISITOS RECOMENDADOS
- SISTEMA OPERATIVO: Windows 10 (versión 1809) y Windows 11 de 64-bits.
- PROCESADOR: Intel Core i7-10700K, AMD Ryzen 7 3800X (o similares).
- MEMORIA RAM: 32 GB
- GRÁFICA:
- NVIDIA RTX 30 Series
- AMD Radeon RX 7000 Series
- Intel Arc A-Series
- Nota: Estas recomendaciones están basadas en que las nuevas gráficas ofrecen una mejor calidad de video para una determinada tasa de bits, especialmente para los directos. Si se puede, recomendamos utilizar AV1/HEVC para grabar video.
- ALMACENAMIENTO:
- NVMe SSD con al menos 10% (o 50GB) de almacenamiento disponible.
- Nota: Para mejor rendimiento, recomendamos usar una unidad separada para la grabación de vídeos.
Un benchmark interno (AMD Ryzen 9 9950X3D, NVIDIA RTX 5080, 2×32 GB DDR5-6000) dieron hasta 400 FPS a 3840x1440p con distancia de visión configurada a 768 bloques en solitario mientras se grababa el juego en AV1.
Este nivel es opcional, pero de bastante ayuda para los creadores que buscan 60fps estables en altas resoluciones durante sesiones de grabación.
COMO HYTALE USA EL SISTEMA
Hytale corre un cliente y un servidor. Dependiendo de como juegues, los requisitos cambian:
SOLITARIO
El modo solitario es el más demandante. Tu computadora corre:
- Todo el cliente del juego (renderizado, interfaz de usuario, gameplay)
- Toda la simulación del servidor (NPCs, generación del mundo/actualizaciones, capa de conexión)
Esto incrementa el uso del procesador y de la memoria RAM comparado al multijugador. Generalmente, el servidor o el modo solitario requiere mayor rendimiento del procesador por los NPCs, la generación del mundo y la lógica de voxel corriendo en tu computador.
MULTIJUGADOR
En multijugador, el servidor corre remotamente. Tu computador solamente lleva lo gráfico y la jugabilidad, que resulta en mejor rendimiento en el mismo sistema. Si pretendes jugar multijugador o minijuegos, podría ser que puedas usar menos de los requisitos listados.
MODS
Los mods podrán necesitar mayores requisitos. Los paquetes de contenido grandes, lógicas complejas de servidor o mayores distancias de visión pueden llevar al procesador y a la gráfica a su máximo, más que el juego base.
DISTANCIA DE VISIÓN
La opción que más impacto tiene en el rendimiento se llama Distancia de visión. Este es el radio que el jugador alcanza a ver cargado y simulado.
El mayor problema de la distancia de visión es que cada que dobles la distancia de visión (por ejemplo, de 192 a 382 bloques), tu estás cuadruplicando la cantidad de mundo que tienes a tu alrededor, lo que supone tener un 4x de NPCs y bloques, lo que ocasionará que tu dispositivo trabaje demasiado.
Recomendamos que disfrutes de Hytale a una distancia de 384 bloques. Diseñamos Orbis a esa distancia, pero si no es suficiente para tí, quizas debas dedicar un tiempo ajustando la distancia de visión ideal para tu computador.
VISUALIZACIÓN DE LA DISTANCIA DE VISIÓN
(Captura de pantalla de la distancia de visión a 192 bloques desde arriba)
(Captura de pantalla de la distancia de visualización de 384 desde arriba)
(Captura de pantalla de la distancia de visión de 192 desde la perspectiva del jugador)
(Captura de pantalla de la distancia de visión de 384 desde la perspectiva del jugador para el juego recomendado)
(Captura de pantalla de la distancia de visión 768 desde la perspectiva del jugador)
(Captura de pantalla de la distancia de visión de 1024 desde la perspectiva del jugador)
NOTAS TÉCNICAS
Esta sección es bastante técnica, y no esta hecha para que todos los jugadores lo entiendan, pero puede ayudar a la comunidad técnica a determinar si sus componentes son suficientes.
Hytale es un juego sandbox voxel, lo que significa que requiere mas sobre procesador y RAM que otros juegos. Una vez que tu gráfica cumpla nuestros requisitos mínimos, mejorar tu procesador (y tener el suficiente memoria) suele ser más útil que comprar una tarjeta gráfica aún más rápida.
Internamente, Hytale crea grandes atlas de texturas (grandes texturas combinadas) y guarda gran parte de la geometría del mundo en VRAM. Mayor distancia de visión incrementa este uso. Es pro eso que algunas gráficas se quedan sin VRAM o empiezan a fallar, incluso si se ven bien.
Como regla general:
- Asegúrate de que tu gráfica coincida o exceda nuestro mínimo requisito.
- Preferible usar una gráfica dedicada sobre una integrada en computadoras portátiles.
- Enfocarse en un procesador de múltiples núcleos y suficiente RAM antes que en una gráfica de gama alta.
LA OPTIMIZACIÓN SIGUE TRABAJÁNDOSE
No hemos terminado de optimizar Hytale. Los gráficos, la simulación del mundo, el comportamiento de la memoria, la carga de la gráfica, y más sigue siendo ajustados. Se espera que el rendimiento mejore según avancemos con el acceso anticipado. Nuestra misión es mejorar continuamente el rendimiento de Hytale.
QUE ESPERAR DESPUÉS
Seguimos trabajando en los requisitos del sistema para Mac y Linux, y pretendemos dar soporte a antiguas Macs (de procesadores Intel) y nuevas Macs con M1+ (de procesadores Apple). Seguiremos actualizando esta publicación a medida que recibamos más información.
Hemos recibido muchas consultas sobre Steamdeck y, además, no podemos probarlo ahora mismo. No planeamos lanzarlo en Steam hasta que determinemos si podemos cumplir con las políticas de Steam. En teoría, debería funcionar en Steamdeck, pero también carecemos de buenas asignaciones de entrada y una interfaz de usuario de pantalla pequeña, por lo que les pedimos paciencia una vez más.
Estos requisitos se actualizarán a medida que implementemos optimizaciones mediante el acceso anticipado . Nuestro objetivo es que Hytale funcione correctamente en una amplia variedad de sistemas sin comprometer la escalabilidad ni la modibilidad.
Si tienes una computadora que no ejecuta muy bien el modo de un jugador, deberías unirte a un amigo y jugar con él en su modo de un jugador o jugar en servidores en línea, ya que muestran un mejor rendimiento.
∼ Equipo de Hytale
Este post fue traducido del siguiente blogpost publicado en Hytale.






